谁知道fc忍者龙剑传1-3代的所有金手指
金手指:
00C4-01-09生命数
00A7-01-10血槽
00AD-01-32透明无敌
0381-01-16忍术样式
0386-01-2A手里剑
0387-01-2A
0388-01-2A
03C9-01-35
0381-01-17忍术样式
0386-01-2B弹炎A(向上)
0387-01-2B
0388-01-2B
03C9-01-36
0381-01-18忍术样式
0386-01-2C弹炎B(向下)
0387-01-2C
0388-01-2C
03C9-01-34
0381-01-19忍术样式
0386-01-2D半月刃
0387-01-2D
0388-01-2D
03C9-01-3A
0381-01-1A忍术样式
0386-01-2E旋炎(护身)
0387-01-2E
0388-01-2E
03C9-01-37
009F-01-0X忍术发射方式
X:0=水平回射
1=扬三放射
2=俯三放射
3=双向垂直
4=身躯同步
009F-01-04忍术发射方式
0476-01-FF(身躯同步LOCK)
00CD-01-28查克拉
00C7-01-09时间
00EE-01-09续关次数
00A8-01-01普通BOSS一击必杀
049C-01-01最终BOSS一击必杀
005F-01-XX选关
XX=00~2F
第一关有4小关;
第二、三、六关有6小关;
第四关有5小关;
第五关有9小关;
第七关有12小关
仁王1从哪看妖怪图鉴怎么玩好
都有着一些共同的特点:
1.敌人和玩家拥有着一样的能力,甚至更强,某些场景敌人的配置将会非常令人头疼
2.资源在初期非常匮乏
3.玩家对于游戏的规则和系统在初期几乎一无所知
4.死亡惩罚严重
5.关卡设计和场景刁钻
求死游戏会极度调取玩家游玩时的专注力,如果你的专注力是一百,那么它会以每小时二十的速度在五小时内耗尽你的专注力,让你一天余下的生活有点魂不守舍、恋恋不舍,这会极大影响一个人一天的工作效率和泡妞效率,所以我们建议大家今天玩《仁王》的话,当天就不要出门了。
《仁王》正是求死游戏的现代产物,今次在TeamNinja的手中,这款角色扮演游戏拥有了高纯度的硬派动作游戏成分,我们不能避而不谈他与魂系列之间的相似程度,因为它正是求死游戏新的挑战者。
PS:这个类型还有一个挑战者,叫《堕落之王》,不过水平一般,入水无痕。
以下内容将会剧透!
剧本一般充满了套路
《仁王》的故事讲述了一个外国人拥有着杀鬼能力来到日本介入大名们纷争的故事,颇有着“异乡人”来本地捣乱的浪漫传统。
游戏中的故事交代相当直接,每次一段过场动画之后,敌方莽将就会来找你进行套路型单挑,如果是敌方智将,就会变身后找你单挑,不管怎样都不会以多胜少,有辱武士名声。大战之后,幕后黑手顺利逃脱,继续四处作恶,这样威廉就能够杀敌升级,为拯救苍生做准备。
在这类故事中,异乡人的介入都会对当地稳定的格局带来巨大影响,很有来自于生活,高过于生活的感觉,毕竟在真实世界中,一个异乡人对于本地的影响近乎为零。随着故事的发展,玩家发现所有的日本知名人士都会没来由的相信一个金发碧眼的外国人,这样的体验充满了违和感。
不得不说的是,汤姆克鲁斯主演的《最后的武士》也有着金发碧眼异乡人修炼成武士的题材,只不过《仁王》是“讨鬼版”《最后的武士》。
对于这样的剧本,老实说刚够及格线,但是《仁王》精华的地方并不是其直接的故事,而是其描绘的日本战国逢魔世界。
忍龙2第二关的BOSS怎么过呢
X360《忍者龙剑传2》忍龙第二关BOSS无伤打法..超简单
死了无数次归纳出来的经验
归纳了下,
他分4种招数
1.纵向转啊转朝你砍过来,若干段
2.四段的一个连招
3.六段的一个连招
4.跳跃防御崩坏攻击
超简单打法:一直按住LT+方向,回避,这个BOSS就永远砍不到你
然后尽量拉开距离,引诱他放这个4号技能
4号技能是个大垃圾
放出来之后我如果此时在防御,则我硬直一下,不伤血
反倒是BOSS硬直的时间更长
这时候就按Y,大招砍他吧
通常能三段全中,运气再差也能中个一段
然后再逃...如此反复....就行了
另外1,2,3号招数比较难以破解
因为:
1.有的段数是破防的,有的不破
2.每一段和下一段之间相隔的时间也不一样
3.视角混乱的时候难以区分四段招和六段招
以上3点,所以难以把握时机
4.连招途中即便抓住了时机,对其施放反击技,也不行,只能玉石俱焚.而且自己伤血多
因为4,所以只能等BOSS一套连招放完了,才能打他
如果正好逮住机会了,就用X键轻刀六连砍,肯定能全中
如果用Y放大招,则肯定不中