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仙剑奇侠传5前传steam怎么全屏

首先游戏默认首次登陆就是全屏的,如果你的不是全屏,则证明你肯定调整过。这时候进入系统设置界面,调整分辨率及全屏模式,然后游戏就会自动变成全屏了。steam版的仙剑奇侠传5前传还是很正规的,直接从该平台下载安装就行,不要从其他第三方网站下载。

仙剑奇侠传5怎么恢复气

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管平潮写的仙剑系列小说怎么样,值得一买么

谢邀。先贴出结论:这部小说写的不怎么样,当做网络小说或周边读着玩玩还可以,但不要试图通过它来了解仙剑。

管平潮所著仙剑系列小说现在已经出版四册了,前三册构成一部作品——仙3,第四部开始写仙四。目前我入手前三册,第四册由于种种原因一直没有买。

我以前看过的游戏小说有楚国的仙剑一,管平潮的前三册,《仙剑前传》两册,《古剑奇谭》,《神渊古纪》,《轩辕剑之天之痕》。我个人最喜欢楚国版的仙一,这个就纯属个人原因,因为看得比较早,当时能看到这么一本无比忠实原著的小说真是无比感动,虽然以一部文学作品来看的话这部小说不怎么样。

管平潮,著名网络小说家,其实他名气的确不是特别大,远不能和番茄唐三等相提并论,但是其文章的文笔却又更胜他们。代表作《仙路烟尘》,曾经看过,但是不怎么喜欢。至于其文章风格,上面知友也说过了,小清新,细腻。

仙剑,国产游戏的代表,共六部作品,故事大多为悲剧,并且故事多以爱情为主线,故事风格偏向沉稳、忧伤、大气。

记得几年前官方说仙剑要出官方小说时,非常期待,当时想过官方的意图,小说的定位是周边产品还是独立产品,如果是周边产品,那么其消费者就以籼米为主体,如果是独立产品,那么其目标消费者群体就更大。

仙剑小说出版后迅速拿下,现在已经能够得出官方的野心的确不小,这个系列的小说定位更偏向于独立产品,而非游戏的附庸,这一点从前一段时间公布的仙六世界观设定就可以看出,仙六世界观借用了管平潮潮小说的世界观设定。

我们来从仙剑本身来入手,要将一部游戏作品转化为文学作品,只要不是将剧本原模原样拿出来,那必然是要做一定的改变的,要改就要先弄清楚这个问题:仙剑游戏的故事本身有什么问题?

没错,就是世界观问题。

虽然仙三确立了仙剑六界的世界观,但是了解仙剑的人都知道,仙剑的世界观其实并不是真正统一且毫无问题的,原因就在于仙剑经历了四个团队,狂徒,狂徒+DOMO,上软,北软,这四个团队并不是一脉相承的,可以说这四个团队基本可以看做完全独立的,仙剑诞生并成名于仙一(狂徒),历经了仙二(狂徒+DOMD)的低谷,辉煌于仙三、三外与四(上软),重启与仙五与五前(北软)。

这四个时期,每一个时期的作品都有自己独特的风格。

狂徒时期的仙剑,包括仙一与仙二,其本身没有世界观的概念,它就是一个普通的《蜀山剑侠传》与金庸武侠式的世界,虽然是一部仙侠作品,但其本质还是武侠,传统武侠,其实我是不太认可仙侠这个说法,在我看来,仙侠就是披上修仙外衣的武侠小说,写的依旧是江湖儿女的恩怨情仇,本质上并没有什么改变,仙一就更像是一部武侠小说,这一点姚仙自己也曾说过李逍遥承载着自己的武侠梦,李逍遥不仅仅承载着姚仙的武侠梦,更承载着所有喜欢仙一的玩家的武侠梦。

仙二承袭仙一,不再赘述。

我们现在讨论的仙剑世界观真正形成于仙三,也是从仙三开始,仙剑开始摆脱了传统的武侠气息,而有了仙气,六界的世界观设定让仙剑前所未有的大气磅礴,仙三整体都有一种淡淡的欢欣,它虽然深情,但绝不滥情,虽然纯情,但绝不小清新,仙三继承了仙一仙二时的侠义精神,却又开创了一种新的风格。我就是由仙三而喜欢上仙剑的,当时我就是这样被吸引的:精良的配乐,唯美的人物设计,恰到好处的场景衬托,再加一首这样的诗词,很难不喜欢上雪见与景天。后来我们谈论仙剑,必会有诗词,而我觉得仙剑诗词带来的美感正是由仙三开始的,仙三将仙剑诗词的美感由仙一的文字带到了我们的视觉上。从仙三开始,三外,四,都是凭借着一系列的手段快速建立起我们的代入感,这里就不吐槽管平潮所作小说,后面再说。到了三外,三外的世界观是对三世界观的补充,两者并无冲突。到了仙四,仙剑几乎在口碑上已经站在了辉煌的顶点,但是仙四的世界观与仙三至少在官方已有的说明中并不是统一的,原因就是幻冥界的出现,我完全有理由推测,当初上软所要建立的世界观绝不是现在官方解释的这个样子,它比现在仙剑官方声明的世界观更加磅礴大气。至于仙四故事的品质就不必我多说了,赞誉太多,有兴趣可以去找些看看。现在我们来谈谈管平潮的仙剑系列。我大致在贴吧与豆瓣搜了一下,大致问题集中在这几个方面:1、完全看不下去。2、世界观改动过大。3、剧情改编过大。我刚开始属于第一种,但后来还是看完了,看完后三种都深有体会。一直以来,改编作品都是一件很难的工作,很容易就变成吃力不讨好。就我个人观点,我觉得把小说改编为影视等视觉系作品是很不容易的,原因很简单,文字给人留下的想象空间太大,每个人都有自己的想象与理解,而要将文字变为影响,你得考虑人物形象、故事表现方式、场景设置、氛围等种种问题,问题多也就罢了,更致命的是没有标准与参考,你不知道该做成什么样子大家都喜欢。如果把这个倒过来,问题依然不少,第一个问题就是感觉,这是一个很考验作者文字功底的问题,我们之前看到的都是具象化的东西,故事氛围有音乐动作等等的烘托,你要将这种感觉完美的展现出来却只能靠文字,这是很不容易的。管平潮准确来说,属于二流网络小说家,这里不是贬低,但凡网络小说家,有一样东西必不可少——想象力(创造力),有了这样东西,哪怕文笔不怎么样还是可以成功,成为一流网络小说家,比如唐三与番茄,而你要既有想象力又有文笔,那必然就是一流网络小说家,比如猫腻。总之就一句话,你必须会编故事,对于网络小说来说,会编故事是最重要的能力,其次才是会写故事,很不幸,管平潮恰巧是一个并不太会编故事的人,虽然他写故事的能力还不错,至于证据看看他的《仙路烟尘》(《仙剑问情》)就知道了,这个故事编的绝算不上好。记得之前看到仙剑小说的一篇序,提到仙剑官方其实找过很多人,比如树下野狐,后来由于种种原因未能如愿,后来找到了管平潮。官方的标准我们基本也可以猜到,故事不是问题,因为仙剑有故事,官方找人必须要文笔好,原因大家也都能想到,一个不想砸牌子,第二还要出版,文笔差实在拿不出手。我们来看看仙剑小说。我上面说过,我刚开始看时是看不下去的,因为我找不到感觉,管平潮文笔的确不错,辞藻华丽,文学功底深厚,但是他有一个致命的弱点,写不出感觉。说起小说,仙剑小说采用的是章回体,基本写作风格承袭中国古代小说。中国古代的小说与一个行业息息相关——说书,无论是哪本史学论著,提到中国古代小说,基本都离不开这么一句——市民阶层的兴起,古时普通老百姓识字的不多,而古时读书人是以小说为耻的,因此开始小说基本就是为说书量身定制,到后来,小说家们大都遵从这个风格,因此今天在四大名著中,你也依然可以看到“欲知后事如何,且听下回分解”,大多数古代小说都是以第三方视角写的,这样有利于说书人说书,但读起来代入感其实还是有些问题的。金庸小说也是章回制,但为什么金庸小说的代入感让人感觉很强?这就是文字功底与文学素养的问题,沿用明清小说的风格写小说,对写作者文学功底与文字驾驭能力要求极高,但遗憾的是管平潮达不到这个要求。当我们玩游戏的时候,由于画面、音乐与对白的综合作用,我们很容易代入故事并找到感觉,但当我们再读仙剑小说的时候很难找到这种感觉,因为第三方视角总是带着一些隔阂。再加上管平潮对许多场景及情节的处理非常不好,读起来就是将游戏场景描述出来,但却全无游戏中的美感。接下来我们再说说故事。我上边说过管平潮不会编故事,准确的说创造力不足,至少无法与原上软团队相比,他的实力不足以支持他的野心,他想要将仙剑世界观补完,但却使得仙剑世界观发生巨变。管平潮是一个网络小说家,因此他写出的作品也无法摆脱网络小说气,从其“神、人、兽"的设定就可以看出,我算是一个较为资深的网络小说读者,虽然看的网络小说谈不上很多,但也绝不少,管平潮写的仙剑小说给我的感觉就是完全脱离了仙剑的风格,将仙剑带到了网络小说圈。管平潮版仙剑小说对仙剑剧情也做了一定的调整,但这些调整我都不喜欢,而且很多人也都不喜欢,想看吐槽直接去贴吧或豆瓣。管平潮的文学功底在网络小说家这个群体的确可以说很不错,但他还是无法用文字驾驭仙剑。总结一下:站在普通读者的角度,管平潮的仙剑小说,可以当做一个独立的网络小说作品来读着玩玩,但如果抱着了解仙剑的目的来,那么强烈不推荐。站在仙剑官方的角度,这是一个成功而失败的作品,成功在于这系列小说卖的的确不错,失败在于官方太过认真,竟然让小说影响到了游戏,仙六完全采用小说世界观设定,对这一点,我将持悲观态度。

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